Wie ich es euch versprochen habe, kommt hier der Wasserwerk-Guide, der euch helfen soll den Wasserwerk Dungeon zu meistern.
Bevor wir uns jedoch ins Geschehen stürzen, möchte ich euch noch ein paar Informationen zum Wasserwerk geben.
* Ihr müsst mindestens Level 60 sein, um den Dungeon machen zu können
* Die geschätzte Dauer des Dungeons bei alleiniger Durchführung, beträgt ca. 4 Std. auf Level 60
* Ihr könnt euch nicht in den Dungeon reinteleportieren
* Der Dungeon befindet sich in der Krabbengasse bei der Tritonenstraße
Meine Tips bevor ihr in den Dungeon hineingeht:
* Ihr solltet entsprechend Zeit mitbringen, da der Dungeon selbst zu viert länger dauert als ein Durchschnittsdungeon
* Geht niemals ohne volle Lebensenergie oder Mana in den Dungeon
* Nehmt euch am besten Tränke mit
* Versucht ein möglichst ausbalanciertes Team zu haben (ein Heiler und ein Zerstörer wäre eine gute Kombination)
Aber nun lasst uns doch mit dem Guide anfangen. Euer Ziel ist es die Hebel zu aktivieren, um den Abfluss von Magie zu stoppen. Ihr begegnet zuerst eine Gruppe von mini-Gegnern (auch "Mobs" genannt)
Der nächste Mob sollte auch nicht allzu problematisch sein.
Die Kombi aus Eis und Sturm könnte jedoch heikel werden, wenn die Eis Gegner Turmschilde auf die Sturmgegner machen.
Übrigens, die Reihenfolge wie ihr im Kampf steht richtet sich daran wie ihr den Raum betretet. Es ist also egal wer zuerst in den Kampf geht, der der als erstes im Raum war wird auch an der ersten Position erscheinen.
Nun kommen wir zu einem etwas heikleren Teil.
Im nächsten Raum müsst ihr Muscheln öffen. Allerdings beginnt, sobald der erste den Raum betreten hat, ein Countdown. Ihr müsst die blauen Muscheln öffnen, nicht die gelben. Was sonst passiert seht ihr gleich. Es empfiehlt sich sich aufzuteilen in zwei Hälften, die eine macht die linke Hälfte die andere die rechte Hälfte. Solltet ihr es nicht rechtzeitig schaffen oder ihr öffnet eine gelbe Muschel, passiert das:
Ihr werdet in einen Kampf mit vier Geistern gezogen und müsst diese besiegen. Wenn ihr es jedoch rechtzeitig schafft die Muscheln zu öffnen, dann bekommt ihr Lebenskugeln.
Ich werde hier erstmal Schluss machen und später mit Teil 2 fortführen.
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